CONHECENDO E RELEMBRANDO A UTILIZAÇÃO DO MOUSE COM A AJUDA DO EDUBAR:
- 1 º ANO
GCOMPRIS - MOVIMENTOS DO MOUSE (MOVIMENTAR, ARRASTAR, PEGAR E CLICAR)
Aproveitando as figuras do animais que aparecem no jogo, foi trabalhado a classificação dos mesmos (mamíferos, peixes e aves).
- 2º ANO
GCOMPRIS - QUEBRA CABEÇA TANGRAN
Com o quebra-cabeça aproveitamos para descobrir as formas geométricas.
- EDUCAÇÃO INFANTIL
GCOMPRIS - MOVIMENTOS DO MOUSE (MOVIMENTAR, ARRASTAR, PEGAR E CLICAR)
Trabalhamos as diferentes cores e formas utilizando as imagens do jogo.